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Con la participación de especialistas Inicia el Primer Congreso de Innovación Tecnológica en la UNACH

  • Inaugura los trabajos la secretaria de Economía del Gobierno del Estado, Claudia Trujillo Rincón

Con la participación de especialistas de Estados Unidos y México, en la producción de largometrajes animados, simulación digital y realidad aumentada, inició este miércoles el Primer Congreso Internacional de Innovación Tecnológica, en el Auditorio Los Constituyentes de la Universidad Autónoma de Chiapas, en Tuxtla Gutiérrez.

En la inauguración del evento, organizado conjuntamente con el Gobierno de Chiapas, el rector Jaime Valls Esponda manifestó que la innovación es el motor que impulsa la extensión de los límites, la creación de algo nuevo e implica una actitud de renovación.

Acompañado de la secretaria de Economía del Gobierno del Estado, Claudia Trujillo Rincón y del presidente Municipal de Tuxtla Gutiérrez, Samuel Toledo Córdova Toledo, expuso que en la Universidad, la innovación es una tarea constante, como lo demuestran las 14 sedes de la Universidad Virtual que se ubican en distintos municipios de Chiapas.

En este sentido, abundó que la Universidad ofrece a quienes no tienen la oportunidad de viajar a las grandes ciudades, el acceso a 10 programas educativos del nivel superior, una maestría y cinco diplomados de especialización, de los cuales dos están dirigidos a la actualización docente en el uso de las tecnologías de la información.

“Los tres restantes son producto de los convenios de colaboración firmados con organizaciones que pertenecen a la ONU como la FAO y la UNICEF, a la vez que se ofertan cursos de capacitación a comunidades desprotegidas, dando cumplimiento a los Objetivos de Desarrollo del Milenio y otros vinculados a la atención de los migrantes que residen en la Unión Americana”, puntualizó.

Ante cientos de estudiantes, el rector de la UNACH dio a conocer que en atención a los procesos de modernización de la infraestructura universitaria, se han girado instrucciones para renovar los equipos de telecomunicaciones del área de la Licenciatura en Sistemas Computacionales de la Facultad de Contaduría.

“Esto permitirá mejorar el acceso al servicio de internet institucional, así como renovar el parque informático del laboratorio de cómputo de este plantel que se localiza en el acceso principal del Campus I, en Tuxtla Gutiérrez”, acotó.

De igual forma, anunció la puesta en marcha de la red social UNE-T a la cual los universitarios pueden ingresar a través de la página web www.une-t.unach.mx, donde podrán compartir información con estudiantes y académicos de todos los Campus de forma directa.

“A partir de este momento y a través de UNE-T todos los que forman parte de la comunidad universitaria tendrán contacto directo con quienes formamos parte de la administración central de la Universidad, por lo que cada mes estaré en el muro de la red social, acompañado de distintos funcionarios para atender a todos”, concluyó su mensaje.

Asimismo, en este evento que se lleva a cabo en el marco del Tercer Foro de Tecnología de la Información, el Gobierno del Estado fomenta la creación y el desarrollo de productos de software en las micros, pequeñas y medianas empresas del sector de tecnologías de información en la entidad.

Al respecto, la secretaria de Economía, Claudia Trujillo Rincón, comentó que se han dado pasos importantes en este campo, pero el reto es lograr que estas tecnologías sean aprovechadas por el sector empresarial y personas interesadas.

Por su parte, el presidente Municipal de Tuxtla Gutiérrez, Samuel Toledo Córdova Toledo, afirmó que “no hay desarrollo seguro, sin investigación e innovación; lo que nos obliga a quienes en algún momento tomamos decisiones desde los gobiernos a dictar políticas de innovación y estar preparados para el cambio tecnológico”, acotó.

Durante este Congreso Internacional de Innovación Tecnológica que se desarrollará durante tres días, se dictarán 14 ponencias de talla nacional e internacional y seis talleres relacionados con animación, comercio electrónico, realidad virtual, videojuegos, robótica, simulación, dispositivos móviles y videomapping, entre otros.